炎炎ノ消防隊実戦日記
ハァ…ハァ…中に…中に…中2日(ににち)更新ジャグいろは管理人の養分ぴえろです。性欲…もとい、パチスロ欲溢れる!
実戦日は2月7日
向かうはみんな大好きマルハン新宿東宝店。7の日に抽選が通ったらとりあえず向かうべきお店。
しかし、いくら有名店と言えど、適当な台に座っても勝てるなんてことはなく、半数以上の人は負けて帰ります。
187番/843人(並び)/4821人(抽選)
普通のお店なら187番なんて悪番ですが、このお店では良番。
狙い台を絞るためにも外せないのが山田店長のX示唆。翌日の傾向頻度が何気ない投稿の中に隠されているのですが…まぁ分からない!それでも一応は確認します↓
🐭遊技終了 -1,380枚
ピークで1,300枚出てたので、そこから2,500枚近く下山🤮可愛いハムスター🐹から、いつの間にかドブネズミ☠️🐭に😭ナクゥ
朝は⛄️で電車遅れても良いように、余裕を持って家を出て、ドトールで優雅にBモーニング+アイスティー堪能してから行きましたが、敢えなく撃沈しました…… pic.twitter.com/LUfu5Nxd9S
— ヤマダ@新宿東宝ビル店店長 (@pachislotenchou) February 6, 2024
・「撃沈」→ガールズパンツァー
・17000に◯→北斗の拳円形島
・17000→炎炎ノ消防隊
入店→ガルパン満台→北斗の拳満台→向かうは初打ちで二度と打つまいと思った養分ぴえろ的2023年クソ台 of the year の炎炎ノ消防隊です。
約半年ぶり。初戦は私の展開の悪さゆえのクソ台認定だったかもしれない。
初対面の印象が悪くて本当は良い人なのにご縁がなかっただけ…なんて悲しいことにならないように一度冷静さを取り戻して再戦です。7の日は毎回設定状況が良い炎炎ノ消防隊です。
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やっぱりクソ台でした┌(_д_┐)┐
とりあえず炎炎ノ消防隊を盛大にディスってから実戦パートに進みます。
何がクソ台要素かと言えば、液晶演出の無意味さに他なりません。開発に基盤チームと演出チームあるとして、基盤チームは優秀。演出チームがクソ。心底クソ。炎炎ノ消防隊は演出なしの方が面白かったのではないだろうか?
どういうことだってばよ?
- ステップアップ演出
- カットイン演出
- レア役時の発光
- 違和感演出
- チャンスゾーン
- 赤文字、赤タイトル
液晶がどんだけザワザワしようが何も起こらない。驚くほど何も起こらない。液晶演出が炎炎ノ消防隊をつまらなくしている最大の要因です。出玉の一撃性能となるボーナス連打の炎炎激闘システムは素晴らしいのに演出がとにかく残念。
途中で気付きました。炎炎ノ消防隊は演出を一切見なければ楽しめるんじゃないか?と。
これだ!
演出がなければ炎炎ノ消防隊はとても面白い!途中から一切演出を見ることなく打ちました。ノーマルタイプのストック機と思えば良い。レア役はだだ小役。演出の派手さから過度の期待をしてしまうので演出は見ない。これが正しい打ち方。
【出し方】
耐える→炎炎激闘ランプをぺカらす→連荘させる→耐える→ 炎炎激闘ランプをぺカらす→連荘させるの繰り返し。
ノーマルストック機と考えれば良いので、通常時はとにかくハマります。たまにREGが出てきますが、100枚も出ないので、ひたすらペカりまち。
設定 | ボーナス 初当り |
炎炎激闘 初当り |
---|---|---|
1 |
1/243
|
1/689
|
2 |
1/240
|
1/652
|
4 |
1/224
|
1/581
|
5 |
1/218
|
1/535
|
6 |
1/208
|
1/479
|
炎炎激闘ランプが点灯すればボーナス高確率=ストック放出タイム。出玉の勢いがあるので、炎炎激闘中は面白いです。
OHABONUSは76G。
液晶演出の唯一の誉点は設定示唆の豊富さ。REG中に出てくるキャラの組み合わせやボーナス&ATの終了後に設定示唆が頻発に出現します。初当たりで設定2以上示唆。
当選G数 | 設定示唆 | |
---|---|---|
1 | 76G | 設定2以上 |
2 | 463G | 設定2or5 |
3 | 683G | 設定2否定 |
4 | 44G(炎炎激闘) | – |
朝から-40kストレートで突っ込みながら、示唆的には設定5。高設定だとしても出ないのが当たり前の炎炎ノ消防隊。マルハン新宿東宝店の7の日&過去データより設定5の可能性は非常に高いです。
【原点回帰】
初炎炎激闘が伸びてくれて原点回帰。
仮に設定5だったとして、朝から40k投資させられるってどうなんだろう?というパチスロへの不信感と戦いながら、座ってしまった以上は回します。
2000枚飲まれて2000枚出る台。一撃性能があるため、通常時のクソ演出に耐えられる方なら打ちたくなるだろうギャンブル機種。なんやかんやで稼働が高いのは高設定投入率と一撃性だと思います。
【設定4以上】
REG中に新門紅丸で設定4以上。設定2or5示唆もたくさん出るのでこの時点でほぼ設定5が確定しました。
マイナス域😱
高設定という確信があってもプラスになったら止めるべきか?それとも機械割を信じて回すべきか?
【通常が苦行】
開発元はリリース時に通常時の演出はこれで良いと判断したのだろうか?こんな演出では世に出してはダメだ!という反対意見はなかったのだろうか?と思うほどの苦行です。
今回実戦の終盤で『炎炎ノ消防隊は演出を見ない方が楽しめる』という結論に達したので、この辺りではまだ液晶を見て打っていました。
レア役引いたらフラッシュするんです。表向きはボーナス抽選をしていると謳っているものの、強チェリー、スイカ、チャンス目、何を引いても笑っちゃうくらい何も起こりません。
十字目なる強レア役扱い出目(画像)。十字目成立後は数Gのバトル?演出や第8特殊消防隊緊急出動なる前兆ステージ?にも発展はします。しかし、何も起こらない。
ボーナスはほとんど規定G数当選。怒りを覚えるくらいにほとんどの演出が無駄です。
【ハマるハマる】
ハマるハマる。とにかくハマる。炎炎激闘間1385G。
REGは75枚なので、炎炎激闘に入らなければひたすら投資します。ジャグラーのBIG間1000Gよりもメンタル耐性が必要です。
ペカったら約1000枚。ぺからなければ延々投資。さすがに次飲まれたら追加投資できないと思い、設定5を確信しながら無念の敗退です。
炎炎ノ消防隊実戦結果
狙い台2台絞って片方は朝一低投資で4000枚overでした┐(´д`)┌AT機の高設定は昨年末からそこそこ打ててはいるのにまともにやれたことがほぼない…すごい時代だ😭
投資1840枚
回収1212枚
設定5だったとしても、↓のようにグラフが反転してくれれば文句は言いません。最近のパチスロはどうしてこうもマイナス域で推移するのでしょうか(´・ω・`)
【これなら許せる】
みんな気になるその後
初打ちでクソ台だと思って2回目打ってやっぱりクソ台だと思った炎炎ノ消防隊。しかし、また打つかもしれない(*゚д゚*)
こういうものだ(演出がクソ)と理解して挑めば、本来のパチスロを打つ理由(勝敗)を求めるなら高設定が入るので挑んでも良いと思いました。スマスロで出るらしい。演出が同じだったら笑っちゃうぞ(´-`)