まどマギ前後編実戦日記
もう4月は負債を取り戻せないところまで来てしまいましたジャグいろは管理人の養分ぴえろです😱 ヒェ~
適当な台選びをしちゃいかんとは思いますが、熱い日ならベースが高いこともあるんじゃないか?とメイン機種を狙ってしまいます養分です(´-`)
負けはしたけどやっぱりまどマギ前後編は面白い!出玉が追いつかないだけでしっかりまどマギ1を踏襲していると思います。
実戦日は4月23日
この日は熱いお店が複数あります。COMPASS抽選で良番引いたお店へ→良番引いたと思ったら別の日の結果を見ていました(´・ω・`)初歩的ミス
452番/1685人
狙うは末尾3番。理想は末尾23番。もちろん座れません。低設定でも機械割の良いまどマギ前後編へ。残り一台だけ空いてました。こういう運要素の台選びでは基本勝てません。分かってはいるのですが打ちたいから打っちゃいます(´-`)
6号機のAT機はどの台に打っても基本単発駆け抜けです(ですよね?)。AT入ってもジャグラーのREGくらいの出玉。それでも初当たりが軽いのがまだまどマギ前後編の良いところ。
OHARUSHは120G→301枚。これは結構出た方!
まどマギ前後編はゾーン (規定ゲーム数) がハッキリしているので「ここまで打てば当たるな」という目処が立てられます。
【規定G数期待度】
G数 | 期待度 |
---|---|
0〜49G |
(´-`)
|
50〜149G |
◎
|
150〜199G |
高設定期待度UP
|
200〜249G |
◎
|
250〜299G |
(´-`)
|
300〜399G |
高設定期待度UP
|
400〜449G |
◎
|
450〜499G |
(´-`)
|
500〜599G |
高設定期待度UP
|
600〜659G |
◎
|
660〜700G |
エピボ天井確定
|
ハマっても400G台前半で当たるし、500G台で当たれば高設定の可能性が高まるし、そこを抜けてもすぐ天井だし…そうやってズルズル打たされてしまうのが開発の素晴らしいところ(´・ω・`)
朝多少ハマっても設定は関係ないと思ってるので全飲まれ後追加投資。120G→433Gでマギカラッシュ。
エピソードボーナス×2。基本駆け抜けのAT中に引くボーナスのありがたみと言ったらありません。ワルプルギスの夜は+10枚だけ増えるチャンスゾーン。色々あった割に出玉は500枚程度。終了ボイスは「君はエントロピーって言葉を知っているかい」(高設定示唆)。原点に戻り設定の可能性も見えてきたので打ち続けます。
【引き戻し?】
22Gで再びマギカラッシュ!これは引き戻しというヤツなの…か?引き戻しはパチスロルールとして高設定の方が引けるはず!調べました→少し設定差あるけど大差はない模様_φ(・_・
【635Gハマり】
初当たりは軽いので続行したら635Gハマり┐(´д`)┌
ノーマルタイプもAT機も同じですが、6号機は出玉の増加スピードが緩やかなので前半で大きなハマりを喰らうとすぐ全飲まれしてしまいます。
【ハマれば伸びる】
追加投資で絶望を感じていましたがハマれば伸びる。まどマギ1から踏襲されているヤツ(*゚д゚*)一撃1200枚で原点を越えます。この大きな波を一日で何回引けるかが勝負!原点付近をウロウロする台は夜吹く可能性が高い(はず)。685Gハマりで初当たり確率が悪くなりましたが様子見続行です。
【直撃かと思た】
CZ経由せずに123Gでマギカラッシュ!直撃は高設定の印(*゚д゚*)と思ったらまどマギ前後編は直撃という概念はない模様…ただの演出だそうです😱 またぬか喜び
AT初当たり確率は1/209(設定5)。続けない理由がありません。
【撮れ高はある】
黒扉→裏マギカアタックに突入してボーナス×1+80枚。派手な演出ですが全然伸びず心折れて終了です。
ハマりの連続で初当たり確率も一気に落ちてしまいました。設定推測要素としては、「君はエントロピーって言葉を知っているかい」(高設定示唆)×2回。引き戻し1回。379Gでの当選が1回のみ…周囲状況を加味すると高設定は疑わしい結果になりました😨
まどマギ前後編実戦結果
- 通常Gプレイ数:4036G
- AT初当たり:15回 1/269(設定1)
設定は全然分かりませんが、もし低設定ならこれだけ遊べて非常に良き台。途中まで設定4くらいあるかな?と思って打ち進めてました。この日のまどマギ前後編はハズレ島もいいところ(2/10がプラス)。末尾3番台は出るかと思いましたが全く出ていませんでした。
投資828枚
回収51枚
本当にどうやって出すのか全く分からない代表かもしれません。皆さん仰るにはワルプルギスの夜で壊すしかないと。ワルプル入った時点で+10枚しか出ないと諦めてしまいます^^;
私の養分ぷりをみて皆様が飯ウマになる。
みんな気になるボーナス推移
当選G数(連荘数) | 合算 | |
---|---|---|
1 |
120G(4)
|
120G(1/120)
|
2 |
483G(10)
|
533G(1/276)
|
3 |
230G(2)
|
783G(1/261)
|
4 |
24G(4)
|
807G(1/201)
|
5 |
104G(2)
|
911G(1/182)
|
6 |
635G(16)
|
1546G(1/257)
|
7 |
72G(6)
|
1618G(1/231)
|
8 |
123G(3)
|
1741G(1/217)
|
9 |
241G(2)
|
1982G(1/220)
|
10 |
93G(2)
|
2075G(1/207)
|
11 |
119G(2)
|
2194G(1/199)
|
12 |
352G(2)
|
2546G(1/212)
|
13 |
379G(2)
|
2925G(1/225)
|
14 |
640G(5)
|
3565G(1/254)
|
15 |
433G(2)
|
3998G(1/266)
|
– |
38G(ヤメ)
|
4036G(1/269)
|
※連荘数=データカウンター表示回数(2=駆け抜け110枚くらい)
みんな気になるその後
むしろもう一度伸びて、あれが高設定だったのか…と思いたかった!経験値が乏しく何を信じて打てばいいか分かりませんでした。でも、めげずにまた打ちたいと思います。